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On a déjà échangé en privé, mais je laisse un commentaire pour redire bravo, parce que le jeu le mérite !
J'ai dû y jouer facilement cinq heures (six ?) pour en voir le bout ! Le mystère, les jours qui défilent, les missions sans cesse renouvelées et l'envie de savoir à quoi sert chaque objet m'ont bien tenu. À force, on finit par s'attacher au personnel et à vraiment connaître par cœur le château.

Certaines manipulations sont un peu fastidieuses (fermer les armoires, quelques manipulations d'inventaire), mais c'est tellement bien enrobé par l'ASCII art somptueux et cela a tellement de sens dans le propos du jeu (sur l'exploitation de la classe ouvrière), qu'on pardonne facilement.

La thématique historique est aussi très intéressante, même si j'aurais aimé que l'obsession de la reconstitution soit moins portée sur les armes à feu (j'aurais appris à manipuler des armes de la première guerre mondiale, on sait jamais, ça pourrait peut-être servir un jour).

Bref, bien joué !

Merci beaucoup pour ton retour! Ça fait très plaisir à entendre.

Et je reconnais ma culpabilité concernant l'intérêt pour les armes anciennes :D

Jusque là super jeu, mais je suis bloqué avec la paraffine, je ne sais pas comment accéder aux clefs... 

(+1)

Merci!!

(Spoiler!) Quelqu'un a reçu du courrier. Tu devrais suivre l'une des recommandations qui figurent dans la lettre...


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J'imagine que je dois utiliser la paraffine avant sur la clef de la servante, mais après, que faire une fois que j'ai la trace, je n'arrive pas à faire cette clef. Si ce n'est pas ce que je dois faire dans la suite logique des choses, je veux bien que tu me donnes un autre indice.

J'ai trouvé pour la lettre !

Ah, tu as pu progresser, si je comprends bien?

C'était optionnel de faire l'impression de la clé de la servante :)

C'est ça, oui ! 

D'ailleurs, y a-t-il un nombre d'essais maximum pour l'ouverture du coffre ?